ただ機能を実装するだけじゃない
おはようございます!
かなり久しぶりの記事となりましたね……。
そして久々の朝投稿でもありますね。
ちなみに今週も研修内で一つのプログラムを作っています。
今週は自力で時間計測、つまりストップウォッチプログラムを考えています。
今回の記事は、そんな状況下で思ったことを書いていきます。
私はこのストップウォッチプログラムを作る際に一つの紙を渡されました。そこには実装してほしい機能が列挙されていたため、それを実装すれば完成だろうと見込んでいました。
そして、列挙されていた機能を昨日に完成させることが出来たのですよ!
そう、列挙されていた『機能』を『昨日』にっ!!
……はい、変なこと言ってすいませんでした。
さて、とにかく列挙されていた機能は完成したわけです。
それを講師に見せました。
ところが、その時講師は『○○も出来るんだよね?』と列挙されていなかった機能についても出来ている前提で聞いてきたのです。
私のプログラムでは出来ているはずも無く……完成とはいきませんでした。
最初の要求に書いておいてもらえれば……と思うことはありました。
しかし講師が新たに追加した要求は、言われる前に自分が気づける範囲だったようにも感じました。
機能を使いやすくする上で大切なことだったからです。
そんなわけで昨日に学んだこととしては
・プログラムを作る時にただ要求された機能を満たすだけではいけない。
→使いやすくするために、自分で機能を考えて追加していくことも視野に入れて作らなければならない。
こんなところでしょうかね。
途中から要求が増えたことは大変ではあります。
しかし、仕事となればいきなり要求が増えることも当たり前にありそうな予感がしています。
それってかなりきつそうですけどね……。
そんな予感もあるので、このプログラムは今週中の完成を意識しつつ頑張っていこうと思います!
今のうちに少しでも仕事を意識しておかないといけないですからね!!
それでは!
今日も一日頑張っていきましょう!!
やはり実践的練習は大事ですね
こんばんは!!
最近は更新間隔が長くなってきてますねぇ。
本当に自由気ままですみません。
研修の方は難易度が上がったというよりも、自力で一つのプログラムを作るような感じになってきています。
その影響で今週の研修中は特に頭フル回転させてましたねぇw
その分、今までの研修の時とは違った疲れがくるものですね。
さて、そんな今週の内容ですが、水曜日辺りから今日まで『ボウリングのスコアを入力させ、その値を計算して表示(GUIを用いて)』というプログラムを自力で作っていました。
ボウリングをするメンバーの追加も行えるようにすることも求められ、大苦戦を強いられました……。
リスト構造、ボウリングのスコアをGUIで表現する方法、入力させたスコアを取得して計算させる方法、ストライクやスペアを含めた計算方法など。
やること多いですねぇ。
正直に言うと研修で習った範囲を超えた難易度だったと思いますが、自分で勉強する上では良かったのかなと思います。
結局完成させることは出来ませんでしたが、近い所まではいけました。
そんな結果はどうでも良いとして。
このプログラム製作で、実践的な経験によって自分が分かっていない部分が浮き彫りになっていくことがよく分かりました。
ただ話を聞いてるだけでは分かった『つもり』になることが多いですからね……。
何事も手や頭を動かして経験を積むこと。
手や頭もただ動かすだけではなく、理解をしっかりとした上で動かすこと。
非常に大切だなぁとしみじみ思う今日この頃でした。
それでは皆さん、有意義な土日をお過ごしください!
今回はチョコっと
こんばんは!
今回はチョコっとだけお話させていただきます!
……今回扱うものはチョコの類いになるのかは分かりませんが、いってみましょう!!
先週の帰りにいつも通りブラックサンダーを買おうとNEWDAYSに寄りました。
そんな時に、ふとスニッカーズが気になっちゃったんですよ。
なぜなら……
『ねむすぎ』
まさに私の朝の気分やないかいっ!!
という理由で気になって買っちゃいましたねぇw
このスニッカーズ。
どうやら他にも多くのパターンが存在するようなので、私の気分に合うものがあったら今度も買ってこうかなと思ってます。
そのうち写真でコレクション出来そうですが、まぁ気にしないことにしましょうww
それでは皆さん、今週も頑張っていきましょう!!
ブレスオブザワイルド 旅途中で撮った「朝日が昇る写真」!!
こんばんは!!
このカテゴリーでは久しぶりの更新ですね。
取り上げるのはもちろん……
『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』です!!
実はGW中にはストーリーをクリアしていました。
しかし、中々このカテゴリーの更新をしようと思うタイミングが見当たらず、こんな時期になってしまいました……。
ちなみにゲームの感想は、ここではそんなに語らないことにします。
一言で言えば『申し分ない作品』でしたね!
そんなわけで一ヶ月前に撮った写真になりますが、見ていただければと思います。
これらの写真はこのブログに載せようと思って撮ったわけではないので、色々と至らない感じになっています。
一応、ちょっとネタバレ注意って感じですかね。
さて、大分前の記事では「景色写真集」とかいう大きなことを言いだしていました。
しかし私が旅の途中で撮っていた写真は……記事のタイトル通り「朝日が昇る写真」がほとんどです。
しかも全然量少ないです!!
それでは朝日が昇る写真を見ていこうと思います。
高校の頃は山岳部に所属していましたから、山に登って朝日を見るという行為に惹かれるんですよねぇ……。
こんな理由で適当に撮った写真ですが……ここで取り上げるのは『デスマウンテン』と『ハイリア山』です!!
それでは……まず『デスマウンテン』から!
デスマウンテンは上の写真のような温泉が出来たり、物を置くだけで焼けてしまったりするような暑いところでしたねぇ……。
耐性がある装備を整えないと厳しかったです。
そんな場所で撮った写真が……こちら!!
御来光!!
とでも言いたくなりますねww
いやぁ……ゲーム内でも感動しますよ。
水平線から現れる太陽……出てきた直後のオレンジ色はたまらないです!!
少し登った後の白っぽいオレンジ色の太陽や見渡す海。
良いですよね!!
さて……次は『ハイリア山』です!!
一番最初に行けそうな雪山でしたが、行きそびれていたことをふと思い出しまして登りました。
ハイラル王が謎のおじいさんとして存在していた時にこの頂上に登っていれば……と後悔したのは私だけでしょうかねww
そんなハイリア山で撮れた写真がこちら!!
この1枚だけでした!!
理由は単純。
この御来光が見えた瞬間に天気が雪に変わってしまったのです……。
ありえねぇぇぇぇ!!!
と叫んで山を降りたことは今でも覚えていますww
さすがに一瞬にして天気が変わる現象はゲームならではだと思いますけどね……。
日を改めればもう一度撮り直せたはずですが、ストーリー進めていくうちに忘れていきましたw
このゲームはストーリーを進めるのも良いですが、オープンワールドのゲームらしい「寄り道」で楽しめる作品でもありました。
どこまでも行けると思わせる感じが、探究心をくすぐりますよねぇ。
さて、今回はこれくらいで記事を終えたいと思います。
この『ゲーム関連』カテゴリーの次回は引き続き『ブレスオブザワイルド』か、もうすぐ発売されるソフト『ARMS』関連かもしれないです!
それでは最後は……登場人物の一人、プルア(ロリババア)に倣って……
チェッキー!!
給料から意外と引かれるんですね
こんばんは!
本当に蒸し暑い感じの日が続いていまして、蚊が登場し始める時期になりましたねぇ。
ちなみに今日の私は寝てる時に刺された所が痒くて、研修に集中出来ませんでしたw
そんなことはさておいて、今回は給料話です。
初任給以来なので、どれくらい引かれるのかなぁと思いつつ確認してみました。
初任給の頃は引かれる額が1万くらいで済みました。
しかし今回は……
5万引かれてました!!
社会人って保険とか年金とかを合わせると結構引かれるんですね……。
これで2年目以降になったら、おそらく引かれる額増えるんじゃないかと考えています(実際分からないですが)。
中々大変な世の中ですよ……本当に。
こうなると、得た収入をどう使うか考えていくことがますます重要になっていきますね。
社会人になるとお金を使う機会は減ったとしても、一回の出費が大きくなる傾向があるので、気づいたらだいぶ減ってるなんてこともありそうな気がします。
油断禁物です!!
ただお金を使わずにストレスが溜まるのも良くないので、適度に使うようにはします。
そんなわけで私が言いたいことは、
『ご利用は計画的に!!』
とかいうどこかの昔のCMと同じこと言い出してますが、まぁ良いでしょう。
それでは、今週も頑張っていきましょう!!
引かれるの4万くらいで済むと思ったんだけどなぁ(ボヤキ)
眠りの質
こんばんは!
java研修の理解が中々追い付かなくてブログ書く余裕ありませんでした……。
すいません。
さてっ!
今回の記事も今自分が思ってることを適当に書いちゃいますよーw
鮮度抜群ですっ!!
今回は睡眠についてです。
最近眠りの質を良くするにはどうしたら良いのかなぁ……と思うんですよ。
ググれば良いだろっ!!
と言わずに暖かい眼差しで見ていただければと思います。
なぜこんなことを思ったのか、説明します。
先週は何だか強烈に疲れを感じていました。
そこで……
『0時就寝、5時半起き』
原因はこの就寝時間だ!!
と勝手に思いまして、今週に入ってからは基本的に寝る時間を23時にしてみました。
その結果……
体の状態が先週と変わらないではありませんかっ!!
休日は睡眠時間を増やすだけでだいぶ効果あるんですが、平日だと何か違うみたいです。
確かに1時間じゃ変わらないかもしれないですが、平日にこれ以上の睡眠時間は割きたくないですね……。
となると、同じ時間で眠りの質を向上させることが最適かと考えます。
そこでどうしようかなと考えるわけです。
眠りにも深いタイミングと浅いタイミングが存在し、浅いタイミングの時に夢をみることがあるとは聞いた気がします(間違ってたらすいません)。
私は寝てる時に夢みることってあんまり多くはないんですよね……。
みていても脳が記憶していないという可能性がありますけどねw
夢みないほどの眠りでも、疲れが取れるわけじゃないみたいです。
こうなると眠りの質向上については、部屋の光や就寝時の体勢、精神的な面など、あらゆる所を考えないといけないのかなと思います。
社会人になると自分の時間がかなり限られてきます。
自分の時間を大切にするためにも眠りの質は大事ですよね。
今回はこれくらいですかね。
私は暇な日にでもググるようにしてみますww
それでは皆さん、良い睡眠を!!
今週のお題「おやつ」
こんにちは!!
今日はもう日曜日です!
最近は時の流れがやたら速く感じますね……。
思ったよりも人生あっという間かもしれないですねww
そんな前書きはさておいて、今週のお題であるおやつについて書いていこうと思います!
今の私の場合、一般的におやつの時間といわれる時間(15時辺り?)は研修の最中ですね。
ですので、私は夕飯前の小腹が空いた時のおやつについてお話していきます。
もう最初にネタバレしていますが、小腹が空いた時のお供はブラックサンダーです!
気に入っている理由を一言でいえば……「素晴らしいコストパフォーマンス」!!
これに尽きます。
・1個30円程度
・かなりお腹空いていてもこれを2個ぐらい食べれば2時間くらいは誤魔化せる(これは完全に個人差)。
・食べるのに時間もかからない
・意外と飽きない美味しさ
小腹が空いたと思ってどこかのお店で食べてしまうよりも安く済みますから、今となっては3日に1回は必ず食べている気がしますね。
もちろん家に帰ってから夕飯はちゃんと食べますけどねww
ブラックサンダーもいくつか種類がありますが、結局普通のブラックサンダーが一番気に入っています。
ブラックサンダーは私みたいに定期的に食べるべきものでもないですが、皆さんがもし小腹空いた時には食べてみるとちょっとは節約出来るかもしれないですね。
ちなみにブラックサンダーアイスは食べたことないですが気になっているので、そのうち食べるかもしれないです