風見鶏が示す道

大人になりきれない社会人がおくる日常を書いていきます。

一ヶ月ぶりの更新!

どうも。

浜やんです。

 

一ヶ月ぶりの更新となりまして……見ていただいている方がいらっしゃればお久しぶりです。

 

まずは一つ報告をしなければならないですね。

研修終わりました!!(いまさら)

そんなわけでして研修は6月末日で終わりを迎え、7月からは仕事先にOJTとして配属されました。

(もう8月になっちゃいますけど……)

場所は大井町です。

片道2時間は確定です……。かなり大変ですね。

朝起きるのが特に大変。

 

今の仕事先では研修先で触れたC言語Javaではなく……JavaScriptを触れることになりました。

また一から勉強し直しって感じで一ヶ月過ごしましたが、正直身に付いてる感覚は全くないです。

今は基本的に上司のお手伝い程度でしか働いていません。(OJTだからだと思います)

上司の方からExcelで書類作成とか編集とか任されることはありますが、それを行う以外では実際に使われているJavaScriptのソース(htmlも含めて)を見て、勉強中ですね……。

 

ざっくりとしてますが、これが近況報告ですw

 

今後も更新出来ればなぁと思ってはいますが、気が向いたらという感じになると思います。

 

研修の終わりが近づく……。

本当にお久しぶりです!!
浜やんです!!

名前を述べるべきだと思うくらいには間隔空けてしまいましたw

さて、今回の記事では私の近況を少し書いていこうと思います。
4月から始まっていた研修ですが、今週末で終わりとなります。

お疲れ様でした!!
ありがとうございました!!

……と言いたくなる雰囲気ですが、これで終わりなわけはありませんね。
今はむしろチュートリアルが明日で終わるという程度で本番はこれからです。
7月からなんですよね……。

この研修ではプログラミングの技術的な学びよりも、社会人としての姿勢を多く学べたのかなと思います。

確かにプログラミングに触れる機会は多かったですが、一回だけではどうしても覚えきることが出来ず、最低限の知識しか吸収出来ませんでした。
しかし、技能以前に社会人として求められることについても学ぶことが出来たのは、非常に大きいことなのではないかなと思います。

もちろん職場についてから、更なる知識吸収が必要ですから努力していきますよー!

研修の締めみたいな雰囲気を作ってしまいましたが、まだあるんですよね。
明日もちゃんと出勤して研修を受けて、初めて終わりを迎えるわけですからw
そして明日は勤務先が正確に判明するときでもありますから、とても重要な日です!!
どうなるかは運次第なので、何も言えませんね。

そんなわけで近況報告は終わりです!!
今後の更新間隔については謎ですが、頑張っていこうとは思いますので、宜しくお願いします!!

得意なことを考える難しさ

おはようございます!!
今週も月曜日がやってきました。
一週間の始まりですね!

さて、今回の記事では一昨日(土曜日)に思ったことを書いていこうと思います。

皆さんは『得意なことは何ですか』と聞かれた時にすぐ答えが出ますか?

すぐ答えが出る人は凄いと思うんですよ。
そのことに関して自分が自信を持っている証拠ですから。
私はそれなりの実力や経験が無ければ、自分のことで自信を持てないだろうと考えています。
人より優れている(得意である)と思うためには、それを裏付けるものが自分の中に存在しなければならないと思いますから。
そのため、得意なことが自分の中で明白に存在する人って凄いと思います。

ではなぜ、私はこんなことを思ったんでしょうか?

一昨日に会社からメールでアンケートを渡されました。
その内容の一つが『得意なことは何ですか』という質問だったわけです。
よくある質問だと思います。

しかし、それを見てふと思ったんですよ。
「これが得意です!」と胸を張って言えることが、私には無いんじゃないかなと。

人からみたら「得意なんだね」と言われる基準に達していることもあるかもしれません。
しかし、私自身で考えた時には得意と言えるほどの自信(経験や実力)が無いんですよ。

そう考えた私はアンケートに「得意と言えることは特にありません」という内容を書くしかなかったわけです。


得意であると考える基準は人それぞれ違うと思いますので、何ともいえないです。
ですが、「○○は得意です!」と胸を張って言える人は自分の人生をしっかりと歩んでいる人だと思います。
私もただ流されるだけではない人生を送れるようになりたいですね。
今頃になると思考が流される方にしか働かなくなるので厳しいですけどねw

そんなわけで今日はこんな感じで終わりにしようかと思います。
一週間が始まりましたが、皆さん頑張っていきましょう!!

ただ機能を実装するだけじゃない

おはようございます!
かなり久しぶりの記事となりましたね……。
そして久々の朝投稿でもありますね。

ちなみに今週も研修内で一つのプログラムを作っています。
今週は自力で時間計測、つまりストップウォッチプログラムを考えています。

今回の記事は、そんな状況下で思ったことを書いていきます。
私はこのストップウォッチプログラムを作る際に一つの紙を渡されました。そこには実装してほしい機能が列挙されていたため、それを実装すれば完成だろうと見込んでいました。

そして、列挙されていた機能を昨日に完成させることが出来たのですよ!

そう、列挙されていた『機能』を『昨日』にっ!!


……はい、変なこと言ってすいませんでした。

さて、とにかく列挙されていた機能は完成したわけです。
それを講師に見せました。
ところが、その時講師は『○○も出来るんだよね?』と列挙されていなかった機能についても出来ている前提で聞いてきたのです。
私のプログラムでは出来ているはずも無く……完成とはいきませんでした。

最初の要求に書いておいてもらえれば……と思うことはありました。
しかし講師が新たに追加した要求は、言われる前に自分が気づける範囲だったようにも感じました。
機能を使いやすくする上で大切なことだったからです。

そんなわけで昨日に学んだこととしては
・プログラムを作る時にただ要求された機能を満たすだけではいけない。
→使いやすくするために、自分で機能を考えて追加していくことも視野に入れて作らなければならない。

こんなところでしょうかね。

途中から要求が増えたことは大変ではあります。
しかし、仕事となればいきなり要求が増えることも当たり前にありそうな予感がしています。

それってかなりきつそうですけどね……。

そんな予感もあるので、このプログラムは今週中の完成を意識しつつ頑張っていこうと思います!
今のうちに少しでも仕事を意識しておかないといけないですからね!!

それでは!
今日も一日頑張っていきましょう!!

やはり実践的練習は大事ですね

こんばんは!!
最近は更新間隔が長くなってきてますねぇ。
本当に自由気ままですみません。

研修の方は難易度が上がったというよりも、自力で一つのプログラムを作るような感じになってきています。
その影響で今週の研修中は特に頭フル回転させてましたねぇw
その分、今までの研修の時とは違った疲れがくるものですね。

さて、そんな今週の内容ですが、水曜日辺りから今日まで『ボウリングのスコアを入力させ、その値を計算して表示(GUIを用いて)』というプログラムを自力で作っていました。
ボウリングをするメンバーの追加も行えるようにすることも求められ、大苦戦を強いられました……。
リスト構造、ボウリングのスコアをGUIで表現する方法、入力させたスコアを取得して計算させる方法、ストライクやスペアを含めた計算方法など。
やること多いですねぇ。

正直に言うと研修で習った範囲を超えた難易度だったと思いますが、自分で勉強する上では良かったのかなと思います。

結局完成させることは出来ませんでしたが、近い所まではいけました。

そんな結果はどうでも良いとして。

このプログラム製作で、実践的な経験によって自分が分かっていない部分が浮き彫りになっていくことがよく分かりました。
ただ話を聞いてるだけでは分かった『つもり』になることが多いですからね……。

何事も手や頭を動かして経験を積むこと。
手や頭もただ動かすだけではなく、理解をしっかりとした上で動かすこと。
非常に大切だなぁとしみじみ思う今日この頃でした。

それでは皆さん、有意義な土日をお過ごしください!

今回はチョコっと

こんばんは!
今回はチョコっとだけお話させていただきます!

……今回扱うものはチョコの類いになるのかは分かりませんが、いってみましょう!!

先週の帰りにいつも通りブラックサンダーを買おうとNEWDAYSに寄りました。
そんな時に、ふとスニッカーズが気になっちゃったんですよ。
なぜなら……


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『ねむすぎ』
まさに私の朝の気分やないかいっ!!
という理由で気になって買っちゃいましたねぇw

このスニッカーズ
どうやら他にも多くのパターンが存在するようなので、私の気分に合うものがあったら今度も買ってこうかなと思ってます。

そのうち写真でコレクション出来そうですが、まぁ気にしないことにしましょうww

それでは皆さん、今週も頑張っていきましょう!!

ブレスオブザワイルド 旅途中で撮った「朝日が昇る写真」!!

こんばんは!!

このカテゴリーでは久しぶりの更新ですね。

取り上げるのはもちろん……

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ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』です!!

 

実はGW中にはストーリーをクリアしていました。

しかし、中々このカテゴリーの更新をしようと思うタイミングが見当たらず、こんな時期になってしまいました……。

 

ちなみにゲームの感想は、ここではそんなに語らないことにします。

一言で言えば『申し分ない作品』でしたね!

 

そんなわけで一ヶ月前に撮った写真になりますが、見ていただければと思います。

これらの写真はこのブログに載せようと思って撮ったわけではないので、色々と至らない感じになっています。

一応、ちょっとネタバレ注意って感じですかね。

 

 

さて、大分前の記事では「景色写真集」とかいう大きなことを言いだしていました。

しかし私が旅の途中で撮っていた写真は……記事のタイトル通り「朝日が昇る写真」がほとんどです。

しかも全然量少ないです!!

 

それでは朝日が昇る写真を見ていこうと思います。

高校の頃は山岳部に所属していましたから、山に登って朝日を見るという行為に惹かれるんですよねぇ……。

こんな理由で適当に撮った写真ですが……ここで取り上げるのは『デスマウンテン』と『ハイリア山』です!!

それでは……まず『デスマウンテン』から!

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デスマウンテンは上の写真のような温泉が出来たり、物を置くだけで焼けてしまったりするような暑いところでしたねぇ……。

耐性がある装備を整えないと厳しかったです。

 

そんな場所で撮った写真が……こちら!!

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御来光!!

とでも言いたくなりますねww

いやぁ……ゲーム内でも感動しますよ。

水平線から現れる太陽……出てきた直後のオレンジ色はたまらないです!!

少し登った後の白っぽいオレンジ色の太陽や見渡す海。

良いですよね!!

 

さて……次は『ハイリア山』です!!

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一番最初に行けそうな雪山でしたが、行きそびれていたことをふと思い出しまして登りました。

 

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ハイラル王が謎のおじいさんとして存在していた時にこの頂上に登っていれば……と後悔したのは私だけでしょうかねww

 

そんなハイリア山で撮れた写真がこちら!!

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この1枚だけでした!!

理由は単純。

 

この御来光が見えた瞬間に天気が雪に変わってしまったのです……。

 

ありえねぇぇぇぇ!!!

と叫んで山を降りたことは今でも覚えていますww

 

さすがに一瞬にして天気が変わる現象はゲームならではだと思いますけどね……。

日を改めればもう一度撮り直せたはずですが、ストーリー進めていくうちに忘れていきましたw

 

 

このゲームはストーリーを進めるのも良いですが、オープンワールドのゲームらしい「寄り道」で楽しめる作品でもありました。

どこまでも行けると思わせる感じが、探究心をくすぐりますよねぇ。

 

さて、今回はこれくらいで記事を終えたいと思います。

この『ゲーム関連』カテゴリーの次回は引き続き『ブレスオブザワイルド』か、もうすぐ発売されるソフト『ARMS』関連かもしれないです!

 

それでは最後は……登場人物の一人、プルア(ロリババア)に倣って……

 

チェッキー!!